最近沉迷进了《Sanatorium – A Mental Asylum Simulator》,一开始以为要当个温柔医生,结果发现自己像在玩心理版的侦探+纸牌游戏——1923年的氛围太带感,城里霧都感和疗养院的洁净外壳形成强烈反差。作为一个冒牌医生在Castle Woods 疗养院混日子,紧张感一直在线。
游戏是卡牌驱动的职场模拟,你每周翻开病历就像抽牌:症状、测试、治疗全部以卡组呈现。诊断/治疗/保留三选一,很多时候知道规则但不知道后果——遵循旧派手册更稳但冷酷,尝试实验性疗法可能救人也可能把自己拖进深坑。那种在有限信息里推理、权衡风险的快感,真让人上瘾。
画面和配乐把“咆哮的二十年代”烘托得很到位,NPC 和同事都是活生生的角色,不只是数值。分支路径和多种结局做得细,几次看似小的决定最后都会回到你的脸上。卡牌收集也带了养成感,升级治疗套路能让你变得更有人性或者更会自保(有点邪乎)。
小吐槽是节奏有时偏慢配资网站排名第一,早期教学里信息量稍多,会让人错过一些线索。总体上这是个考验推理与伦理选择的佳玩具——如果你也喜欢在灰色地带做抉择,来聊聊你是怎么“治”病人的?转载https://sky.sfcrom.com/2025/11/166341
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